次回アップデートで修正される不具合について

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最終更新日時:

次回アップデートで修正される不具合について

【 2015年11月27日(金)追記 】
いつも「星のドラゴンクエスト」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

アプリバージョン1.0.4において、下記の不具合はすべて修正されました。
詳しくは【 修正内容 】ご覧下さい。

【 対応日時 】
2015年11月27日(金)7:00頃

【 修正内容 】【2015年11月19日(木)追記】
1. スキルの実行者が自分自身に状態効果を付与した場合にのみ+1ターン、効果ターン数が加算されてしまう。
不具合対象のスキルは以下になります。

バイシオンたたかいの歌きあいためスカラスクルト守りの舟歌、頑強なる舟歌、ピオラマホバリアマジックバリア魔結界バーハフバーハリホイミリベホイミ心頭滅却

2.2015年11月4日(水)に公開されたアプリアップデートで、
スキル効果がターン数で管理されるスキル(スカラバーハ等)の
効果継続ターン数に不具合があったため、修正いたしました。

修正に伴って、以下スキルの効果が変更されました。

○該当スキル
不死鳥の守護
リホイミ
リベホイミ
明鏡止水

○修正内容
・修正前:回復タイミングが「通常攻撃、スキル攻撃のタイミング」
・修正後:回復タイミングが「通常攻撃のタイミング」

上記の内容について、運営チームで協議させていただき、
以下の調整を実施させていただきます。

スキル名変更前変更後
不死鳥の守護ダメージ50%減 3ターン有効
自分のHPを30ずつ回復する4ターン有効
ダメージ50%減 3ターン有効
行動時に自分のHPを30ずつ回復 4回発動
リホイミHPを8ずつ回復する
対象:仲間1人 4ターン有効
行動時にHPを8ずつ回復する
対象:仲間1人 4回発動
リベホイミHPを20ずつ回復する
対象:仲間1人 4ターン有効
行動時にHPを20ずつ回復する
対象:仲間1人 4回発動
明鏡止水HPを20ずつ回復する
対象:自分のみ 4ターン有効
行動時にHPを20ずつ回復する
対象:自分のみ 4回発動
調整後は、具体的には以下のように効果が発動するようになります。
例:不死鳥の守護の場合
スキル「不死鳥の守護」を発動すると、ぼうぎょ状態になり、即座に30ポイントHPが回復します。
その後、ぼうぎょ状態を続けている場合は、ぼうぎょ行動時にターンが経過してHPが回復します。
他のスキルを使い、ぼうぎょ状態を解除したタイミングでHPが回復します。
その後は通常攻撃、もしくはスキルを発動したタイミングでもHPが回復します。
合計で4回、HPが回復します。

不具合の内容

3. そうびの強化値によっては、iOS版とGooglePlay版でそうびのステータス値が”1”異なる場合がある。
 iOS版の数値が正しい数値となります。修正対応後はiOS版の数値に準拠いたします。

4. マルチの報酬でジェムがある場合に、マルチ参加者の画面でジェム入手演出、および数値の加算がされない。
 ※ジェムは正常に反映されており、アプリ再起動を行うと付与されたジェムの情報が反映されます。

5. マルチで、パーティから離脱した後、3名以下で出発すると正常に出発出来ない可能性がある。

6. 敵のスキルゲージがたまったタイミングで行動不能系スキルを使用すると、戦闘が進行しなくなる。
 行動不能系スキルの例)マインドブレイクおたけびラリホーなど

7. マルチで、マルチ参加者が使用したたべものの通信同期に不具合があり、表示では「うんのよさ100でたからばこ1こかくてい!」表示がされても、効果が反映されず、報酬がもらえない場合がある。

8. マルチで、ボスのHPを0にしたにも関わらず、ボスを攻撃し続けることができ、戦闘が終了せずに戦闘結果画面に遷移しない。

9. マルチで、ダンジョン探索が開始されたときに、はつげん/スタンプでコミュニケーションを取っていると、リーダーのみスキルゲージが溜まり始めてしまうことがある。
 ※本来はリーダーも、モンスターとの戦闘が開始されてからスキルゲージが溜まり始めます。

10. マルチで、逃げてしまう敵(メタルスライムなど)と遭遇した際、敵が逃げて戦闘が終了した場合に、マルチ参加者が通信エラーになることがある。

11. 通信が切断された状態で、ソロのフィールド移動時の戦闘を一度に複数スキルでスキルフィニッシュする。
 その後、ゲームを終了させて、再度ゲームを起動すると目的地で通信エラーになることがある。


調整実施時期

次回アプリバージョンアップで調整内容が反映されます。
調整反映まで、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
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